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オススメ斬武将 万能オススメ武将 進撃オススメ武将 御前試合オススメ武将 攻城戦オススメ武将 魔将戦オススメ武将 その他 万能オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明 進撃オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明 御前試合オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明 攻城戦オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明 魔将戦オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明 進撃オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明
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このWikiでは2chのレシピ板にある「超簡単でみんなにオススメしたいレシピ集」スレをまとめていきたいと考えています。 始めたばかりで試行錯誤しながら迷走中です。 このサイトは自由に編集することができます。 ∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) / o━ヽニニフ)) しー-J さて、どうやってカテゴリ分けをしようか… ※1冊目の130レスまで。3冊目443レス以降 現行スレ 超簡単でみんなにオススメしたいレシピ集 人大杉で見れない場合は、snapshot 2ch経由で。 過去スレ 29chねるへのリンクです。 超簡単でみんなにオススメしたいレシピ集 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 超簡単でみんなにオススメしたいレシピ集2冊目 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆
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※頑シミュの出力結果を張る場合は省略版コピーを元にしてください。 ※あくまで一例ですので参考程度にしてください 目次 シルソルベース装備 白雨用神おま要らず装備 弦月用神おま要らず装備 匠ベース装備 スロット1武器用お手軽装備 スロット1武器用お手軽弱点特効装備 その他装備 匠W回避装備 シルソルベース装備 白雨用神おま要らず装備 作成時期…HR6 女/剣/スロ[0] ウルクSキャップ レウスSメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,回避性能+6) 防御力 [238→373] 痛撃【1】,斬鉄【3】,研磨【1】*5,攻撃【2】,攻撃【1】 攻撃力UP[中],業物,砥石使用高速化,弱点特効,回避性能+1 オススメポイント、コメント等 白雨の短い青ゲージを業物と砥石高速でカバーしつつ、出来るだけ火力を高めるスキル構成になっています。 このおま以外にも数多くのおまでこのスキル構成に出来ます。 神おまがあれば攻撃中→大にできます。 弦月用神おま要らず装備 女/剣/スロ[2] ウルクSキャップ レウスSメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,攻撃+8) 防御力 [238→373] 痛撃【1】,回避【2】*2,研磨【1】*5,斬鉄【3】,攻撃【1】 攻撃力UP[大],業物,砥石使用高速化,弱点特効,回避性能+1 オススメポイント、コメント等 攻撃+8以上のお守りで作れる、弦月に相性の良いスキルが目白押しの装備例です。 条件を満たすおまが無い、でも火山に長居したくない!と言うハンターさんは攻撃力UPを中で妥協すれば スロットが2つ空いているだけのお守りで大丈夫です。 匠ベース装備 スロット1武器用お手軽匠装備 女/剣/スロ[1] ダマスクヘルム ベリオSメイル ダマスクアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,納刀+6) 防御力 [286→424] 回避【2】*2,研磨【1】*3,回避【1】,速納【2】,速納【1】 砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,納刀術 オススメポイント、コメント等 納刀+6s0程度のお守りで作れ、 レア素材はほぼ作成必須の袴に必要な尾槌竜の仙骨程度で済みます。 スキルの方も剣斧に相性の良い回避性能+1、納刀術、 斬れ味対策スキル2点とバランスの良い構成だと思います。 難点は実火力アップスキルが斬れ味レベル+1だけなのと見た目が残念な事ぐらいかと。 スロット1武器用お手軽弱点特効装備 男/剣/スロ[1] ダマスクヘルム レウスSメイル ダマスクアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,回避性能+6) 防御力 [289→427] 研磨[1]*2,回避[2],回避[1],痛撃[3],痛撃[1]*3 砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,弱点特効,回避性能+1 オススメポイント、コメント等 回避性能+6程度のお守りで組める、ダマスク袴ベースの弱点特効装備です。 リーチやラッシュ力に優れるスラッシュアックスと弱点特効は非常に相性がよいため、 これだけでもかなりの火力アップが期待できます。 なお、k6k9なら攻撃力アップ【小】も足せます。 また、回避性能はいらないから、さらに火力スキルを盛りたいというなら 一例として、お守りをスロ0,痛撃+5,攻撃+7にするか 足パーツをレウスSに替えた上で、お守りをスロ0,痛撃+4,攻撃+8にし、装飾品をいじれば 回避性能+1の代わりに攻撃力アップ【大】を追加できます。 攻撃力アップ【中】で妥協するなら、攻撃+7以上のお守りで可能です。 その他装備 匠W回避装備 防御力 [244→377]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ナルガSキャップ [2] 胴装備:ナルガSメイル[0] 腕装備:ナルガSアーム[1] 腰装備:エスカドラマイト [3] 足装備:エスカドラスケル [3] お守り:【お守り】(匠+5) [0] 装飾品:跳躍珠【1】、匠珠【1】×2、匠珠【3】×2 耐性値:火[-1] 水[5] 氷[-5] 雷[-8] 龍[-10] 斬れ味レベル+1 回避性能+1 回避距離up オススメポイント、コメント等 回避距離up装備がなかったので参考までに追加。 常に抜刀状態で立ち回りたい時やティガのような追いかけっこに陥りがちな相手との狩猟にどうぞ。 なお、ブラハベ等の匠要らずの武器を担ぐ場合は、匠珠の部分を斬鉄珠に入れ替えるなりすればよい。
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初めての方はダダニア連邦を選択することをオススメします 初期ユニットが優れており、またそこから派生するユニットが非常に強力なため、攻略は比較的簡単でしょう AGENTは最初のターンでネオグライドを買うことをオススメします。 また、強さ(最初に選ぶ)がデフォルトの場合、最悪最後の1拠点(本拠地のみ)になってしまうことも結構あります。 あせらずにじっくり機体を進化させましょう また、弱い機体を量産するのではなく、強い機体を生産することで、強い機体で無双することによる機体経験値稼ぎ、パイロットLvUP(乗せた場合)、などの利点があります 戻る
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ゲームタウンオススメ情報 初心者にオススメの商品! こんな商品を使用すると、簡単にパラメーターUPで来ます。 ジャンル「お花」 商品名【100本のバラの花束】 パラメータUPルックス8・LOVE15・エッチ10 身体・頭脳消費なし。 使用間隔10分。 理由・・・恋愛斡旋所に登録したい人にオススメ!LOVEがあっという間に増えますよ ジャンル「ゲーム」 商品名【ゲームタウン】 パラメータUP値全て3。 身体消費5・頭脳消費5 使用間隔15分。 理由・・・使用間隔が短いし、能力UPも結構いいから!! ジャンル「美容」 商品名【シャネルの限定コフレ】 【Dior2005限定KIT】 パラメータUPルックス・体力・健康・スピード・パワー・腕力・脚力4・LOVE・面白さ・エッチ10 身体・頭脳消費なし。 使用間隔15分。 理由・・・身体パワーが結構あげれて、使用間隔が短いです ジャンル「アダルト」 商品名【濡れて学ぶ】 パラメータUP国語・算数・理科・社会・英語・音楽・美術・ルックス・LOVE1・エッチ12 身体消費10頭脳消費5 使用間隔0分。 理由・・・使用感覚がないのでうまくいけばHが300ほどUP。 ジャンル「ベビー用品」 商品名【レバーペースト】 パラメータUP国語・英語・音楽・美術・ルックス・体力・スピード・パワー・腕力・脚力8・健康12・LOVE・エッチ2・面白さ1 身体消費2頭脳消費1 ㌍500cal 使用間隔40分 体重が3kg増える 理由・・・体重が増えるし、性能がとてもいいのでオススメ ジャンル「食料品」 商品名【極上天然うな重】 パラメータUP頭脳全て・身体全て8・LOVE2・エッチ10 ㌍500cal 使用間隔満腹以外のときならOK 理由・・・㌍が低く、性能が良すぎるためオススメ。ただ、原価26000円です ジャンル「スポーツ用品」 商品名【超徳用ホエイプロテイン】 パラメータUP体力・健康10・パワー5 身体消費なし 体重が1kg増える 使用間隔30分 理由・・・どの職業にも必要な体力・健康がいっぱいあがるし、体重も少し増えるからいい ジャンル「薬」 商品名【ダイエット茶】 パラメータUPなし 使用間隔30分 理由・・・少しずつダイエットできるので細かい体重管理をするときにオススメ! ジャンル「ドリンク」 商品名【豆腐も作れる豆乳】 パラメータUPルックス・パワー・LOVE1・体力・健康5 使用間隔20分 理由・・・体力・健康をすぐ、いっぱいあげれるのでオススメ ジャンル「アダルト」 商品名【超高級ドール】 パラメータUP身体全て5・LOVE・面白さ10・エッチ25 身体消費30 使用間隔80分 理由・・・身体・その他をいっぱい上げれるのでオススメ ジャンル「書籍」 商品名【天国と地獄】 パラメータUP全て8 身体・頭脳消費10 使用間隔30分 体重が2kg減る 理由・・・性能がとってもいいから。ただ、体重が減るので注意 これから、追加していきます。 情報収集:shin・kiba・ござる ページ作成:北ワールド
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シャープシューティング対策(遠距離対策装備) 遠距離耐性装備&カードで出来る#対策 アンチスナイピング(ノクシャスc)→無属性耐性10%、遠距離耐性10% ヘビー(ホルンc)→遠距離耐性35% 黄色い頭巾→遠距離耐性10% Vit2増加 四葉(アリゲーターc)×2→遠距離耐性5%×2で10% これで65%までカットすることができます・・・ 属性耐性100%とは 火・水の属性それぞれを特化化し各種属性の攻撃を物理・魔法問わず無効化する方法をさす。 風と地は残念ながらヴァルキリーシールドに耐性がついていないので各種頭c・肩c・レジポを使用しても100%にはとどかないので合奏スキル「不死身のジーグフリード」を利用するしかない。 ちなみに不死身のジーグフリードにはスキルLv毎に60% 65% 70% 75% 80%の属性耐性がPTメンバーに付与される これを利用すると全ての属性に対して耐性20%をクリアするだけでジーグ内であれば対応した属性耐性100%が得られる。 注意 非常に勘違いする人が多いが属性鎧、またパサナ等の属性鎧系のカードは ここで言う耐性効果ではなく、最終的にかかるダメージの軽減になるので属性無効化とは一切関係が無い。 つまり火耐性100%を満たした状態での火鎧の着用はまったくの無意味。 6種耐性100%(ジークフリード) ヴァル盾(水、火、闇、不死属性耐性+20%) 風レジ(風属性耐性+20%、土属性耐性-15%) 土レジ(土属性耐性+20%、火属性耐性-15%) ガイアスc(土属性耐性+15%) ジャックc(火属性耐性+30%) ↑に不死身のジークフリードで「水0%、火0%、土0%、風0%、闇0%、不死0%」となります。 *番外* 上の6種状態にパラディンであればスキルで聖耐性があるので 合計で7種属性耐性ができるのでPTの中では一番汎用性や硬さがある。 *番外その2* アヌビスcを盾に刺せばどの職業でもできました。 火耐性100%:レイブオルマイc(火耐性10%)x3)+ジャックc(火耐性30%)+ヴァルキリーシールド(火耐性20%)+レジストファイアポーション(火耐性20%)=100% ※WSならばスキンテンパリングで火耐性20%がつく、リングオブフレームロードも火耐性10%があるので用途にあわせチョイスしよう。 水耐性100%:リーフキャットc(水耐性10%)x3)+マルスc(水耐性30%)+ヴァルキリーシールド(水耐性20%)+レジストコールドポーション(水耐性20%)=100% ※キャプテンハットやダイダルシューズにも水耐性5%がある。 レジストポーションについて 雑貨屋で売っている属性ポーション製造の書とデパートにある材料を用いファーマシーで製薬できる。 効果はそれぞれ20分間、属性耐性+20%、反属性耐性-15% 用途によってチョイスするのも良いが全部纏めて使用すると4属性に+5%の効能が残る。 実は(と言うようなことでもないが)、プラズマc着けてメダル狩りするだけで山盛り拾えたりする。 Jeana鯖オススメ装備 ヘルモードセット:フリッグのサークレット+オーディンの祝福+ヴァルキリーの盾 DEF +2 MDEF +5 フリッグのサークレットとヴァルキリーの盾の 精錬値ボーナスがDEFではなくMDEF増加。 製錬値によりMDEFが上昇するので+20までの製錬ができるJeana鯖では人気、これに赤いメガネとメギンもしくはセイフティリングR等でさらにMDEFを稼ぐのがセオリー。 さらに属性鎧cをさして更なるダメージ軽減を狙いたいところ。 無詠唱セット +15↑バルーンハット+カトリーヌケイロンc、オルレアンサーバー、オルレアンの手袋、ヴェルゼブブc 2枚 この装備であればDex分を他のステータスにまわせるがストリップや破壊攻撃によりあっさり弱体化する恐れもあるので場所によってはコート必須。 ジェミニ三段 ジェミニ-S58カードを上中下段にそれぞれ挿すことで沈黙・スタンを90%、石化・睡眠を150%で耐性を得られる。 さらに白連玉の帽子、闇の目隠し、デモ用のマスクにするとスタン耐性97%・沈黙耐性105%となる。 オークヒーローが厳しいという人は揃えてみよう。 「ジェミニ-S58効果」 純粋なAgi値が90以上の時、沈黙・スタン耐性+30%。 純粋なVit値が80以上の時、石化・睡眠耐性+50%。 ディレイ減少セット 上段にキエル-D-01c、中下段にそれぞれ時計塔管理者c、アクセにエキスパートリング×2 これで40%のディレイ減少効果が得られる。 キエルcはJeana鯖の仕様により上段にのみしか挿せない 時計塔管理者cの効果が表記と違い、ディレイ-5%ではなくキャスティング-5%という話がある、現在未確認なので実際に「Jeana鯖での」検証結果情報を求む。 他にもなにかディレイ減少のアイテムがあったような気がするが知ってる人がいたら追記請う。 無詠唱+ディレイ減少セット +15↑バルーンハットにキエル-D-01c、中段or下段にカトリーヌケイロンc、オルレアンサーバー、アクセにヴェルゼブブc挿しエキスパートリング、同オルレアンの手袋 これで無詠唱とディレイ35%減少。 上記のオルレアンの手袋をエキスパートリングに変えて、中段下段ともカトリcにすることで 無詠唱とディレイ40%減少。 Jeana鯖では頭装備の中段、下段の精錬値は頭上段装備の精錬値に依存して計算されるため、カトリcは上段に挿す必要性がない。 この装備であればDex分を他のステータスにまわせるがストリップや破壊攻撃によりあっさり弱体化する恐れもあるので場所によってはコート必須。 MDEFのススメ 上記のヘルモードセットを筆頭に様々なMDEF装備があるので紹介。 ミスリルマジックマント [1] MDEF + 3 魔法攻撃を受けた時、一定確率で[アンチマジックLv1]発動 (2秒間、受ける魔法ダメージが 20% 減少、DEFが 20% 減少) デパートには売っておらず、現状ネクロマンサーからのDROP、アーチャー系が装備できるのが嬉しい、前衛は装備不可。 ウールスカーフ [1] MDEF + 4 タイダルシューズとともに装着時、HP回復力 5% 増加、MHP + 10% 肩にかける物 Def3 重量50 Lv55~ ノービスを除いたすべての転生職 前衛が装備できるMdef肩掛けとして有用、ダイダルシューズとのセット効果も実用的。 メギンギョルド STR+40、MDEF+7 言わずと知れた神器。高性能だが重量が800と非常に重いのが難点。 ブリーシンガメン STR+6、AGI+6、INT+6、VIT+6、LUK+10、MDEF+5 Mdef性能はメギンには劣るが軽い、ステが上昇するのもちょっと魅力。 セイフティリングR DEF+5 MDEF+5 ステじゃなくDEFも上げたいというひとはガメンよりこちら、ただし1M販売。 たれリーフ[1] Int+1 精錬値だけMdefが上昇する ヘルモードセットを崩さなければいけないとき等にはコレが優秀。 たれ猫 DEF1 MDEF+18 精錬可 帽子屋36に売っているもののみMDEFが+18となっている たれリーフを+18まで精錬しない、またはジビットcと合わせるときにいいかも モッフラー 近・遠距離の被ダメ-17% Flee+17 精錬不可 DEF+10 重量0 全ての職業 スロットが無いが地味に良性能。 Jeana情報wikiの豆知識をそのまま貼ってみた さかなくんセット 魚帽子+ペコペコの羽耳 で、できる。非常に愛くるしい。 魚帽子は頭上42にて販売 一緒に頭上36で青い魚も買ってしなびたというのがオススメ
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登録日:2017/05/19 Fri 16 05 18 更新日:2024/06/08 Sat 23 50 39NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 B級 B級映画 Z級映画 あるあるネタ なんでもあり アイディアの勝利 アサイラム ギャグ コメント欄ログ化項目 サメ サメ映画 サメ映画にやれないものはない シャークネードシリーズ、ディープ・ブルーを見ればサメ映画が大体わかる ジョーズ スリル チープ バカ映画 パニック ピンからキリまで ホラー メガロドン 低予算 全部日本人のせい 怪作 映画秘宝 浅井ラム 珍作 発掘良品 粗製濫造 背びれ 血糊 謎の人気 迷作 鮫 サメ映画とは、サメを題材にしたパニック映画の総称である。 1975年、巨大な人喰い鮫による惨劇とそれに立ち向かう人々を描いた一大名作『ジョーズ』が公開され爆発的なヒットを博した。 それ以降、サメはホラー・パニック系映画に登場する代表の生物となり、サメを題材にした映画は今でも増え続けている。 とはいえ、マンネリ化を危惧する声もあったが、1999年に公開された『ディープ・ブルー』は大ヒットしサメ映画を有名たるものにした。 以後、サメ映画はシリアスなホラー・パニック系映画として今日も皆に愛される存在となっている。 なお類似のジャンルとして「ワニ映画」などがある。 追記・修正はジョン・ウィリアムズのBGMを流しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) というか… * * * +嘘じゃないけど本題じゃないです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 確かに、サメ映画の概要としては上述の情報で間違ってはいない(一応)。 ただし、サメを題材にした映画が今でも増え続けているのは『ジョーズ』がヒットしたからという理由だけではない。 どういうことかと言えば『ジョーズ』の項目も参照してほしいが、サメの「背びれだけ」という姿だけでサメだとわかる点が重要だった。 「水面から背びれだけを出せばサメに見える」「水中でバタバタ藻掻いて血糊を流せばサメに喰われたように見える」……このような人間の想像力に頼れる描写ができるので、サメを題材にした映画は比較的低予算で作れるジャンルだったのだ。 こうして『ジョーズ』以降サメ映画はゾンビと並んで低予算モンスターパニック映画の強い味方となり、次々と制作されるようになる。 しかし、ここで問題が一つ。 上述の予算削減の利点は、あくまでごく一部のカット(画)でしか使えず、SFX・CGを駆使して本格的にサメを画面に写すのは難しかった。 そのため、低予算サメ映画では 予算の低さに比例してサメがほとんど登場しない。サメ映画とは? 代わりの尺稼ぎにサメそっちのけで人間側が内輪揉めをする場面が増える といったパターンが多くなり、さらに 「どこかの浜辺にサメが出没するけど権力者がそれを軽視して被害が拡大。様々な内輪揉めを経てサメを倒し爆発オチ」 というテンプレだらけな映画が粗製濫造される、という事態に陥ってしまったのだ。 こうなるとマンネリ化を防止するための戦略が必要になる。 その一番簡単な方法は何か?そう、サメを強化すればいいのだ。 だがそこは競争の激しいサメ映画界隈。 「通常のサメより一回りデカイ」とか「通常のサメより異常に狂暴」程度の安易なアイデアはすぐ被り、容易くマンネリ化する。 それを防ぐためにはどうしたらいい?そう、サメの能力を超えれば自由。だよね? というぶっ飛んだ理論が爆誕するのは当然で、もはやそもそもサメ映画である必要性が見いだせない描写が激増。 幸か不幸かサメの体型は流線型で独立して動くヒレも短く、無茶な動きをしてもCGが破綻し難かった。 その結果、ほんの一昔前は海に生息する生物という事で水辺周辺、もしくは船が映画の舞台になることが多かったのに、次々とサメ映画が作られ続けるにつれ、どんどんトンデモ描写・設定が増えていくのだった……。 以下、サメ映画ではよくあること ◆砂地や雪原を泳ぐ、空を飛ぶ もはや現在は常識。サメ映画でサメが水場以外を泳ぐことなど普通。ザボアザギルかな? 「おめぇ、そんなところにサメがいるわけねえだろ!」なんて言ってる人からどんどん死んでいきますよ。 他にも宇宙に進出、電脳世界で暴れまわる、家の中に出没する等々ありとあらゆるバリエーションがあり、最後に至っては作中で「家サメ専門家」が登場するというカオスっぷり。どういうことなの……? あまりにも陸上戦や空中戦を展開するサメが増えすぎたせいか、某動画サイトの『サメデター』の紹介には「今度のサメは海に出る!」という、一般人には「何言ってんだこいつ」としか思われないような文が載っていた。 ◆巨大竜巻に乗って街の上から落ちてくる。 ご存知(……と言うほど有名かどうかは微妙だが)、『 シャークネード 』シリーズ。 そのまんまで、暴風と豪雨に空中から竜巻の風速を加速力に変えて突撃して襲い掛かってくる、という描写で新たなサメの恐怖を描いた。 それだけでもぶっ飛んでいるが、何よりもこの映画の代表的存在は「チェーンソー」だろう。 なんと主人公は、時速400km以上で突っ込んできたサメを微動だにさえせずチェーンソーで一刀両断したのである。まさか……!? 以後、彼のメインウェポンとしてチェーンソーが活躍していくことになる。 ちなみに三作目では『アル○ゲドン』、四作目では『4thの覚醒』……前者はともかく後者は大丈夫なのだろうか……いや、だって著作権侵害に厳しいあのD社よ? ◆体がものすごくでかい。 元々『ジョーズ』自体が体長25フィート(約7メートル半)の実在したらギネスものの大ホオジロザメ(リアルでははっきりした最大記録は6m級)だったが、そういうレベルじゃなくデカくなる。 よくあるが、一番有名なのはやはり『メガシャーク』シリーズか。 巨大な蛸やワニ、ダイオウイカと戦ったり、機械のサメと戦ったり、進○の巨人と戦ったりと、怪獣映画さながらの戦いを繰り広げる。 ◆頭が増える。 双頭なんて当たり前、中には3つ首も。キングギドラも目じゃないぜ。 頭が3つで食欲も3倍になるかと思っているかもしれないが、胃袋は一つだから食欲変わらないだろと言ってはいけない。 2019年現在、最多は6つ首。上から見た画はもはやヒトデである。 ただし実際に双頭のサメの発見例はいくつかあり、それ自体は決してフィクションだけの話ではないのだ……サメ映画の如く動くかはともかく。 (「双頭 サメ」とググれば実際の画像が出るが、性質上グロ画像が多めなので注意!) ◆頭が良くなる。 研究の為に脳みそを弄られた結果人間レベル、下手すればそれ以上の知恵が付いてトンデモない事に。 殺戮兵器(海限定 ※一部大嘘)の完成DEATH★ ちなみにサメは脊椎動物の中で最も体重と脳の重量比率が小さい……要は、デカいくせに脳みそは小さいらしい。 こう書くと「あれ?サメって実はバカなんじゃね?」と思うかもしれないがそうでもない。 ホホジロザメの様に賢い、あるいは「ハンター」としての「嗅覚」に優れた個体は多く存在する。 まあ図体デカいのにおつむが足りないんじゃないか?という人への悪口に「サメの脳みそ」という言葉があるが……。 ◆悪霊となって市街地に現れる サメの幽霊がその物理干渉能力を生かして、人々を襲う! 成仏してクレメンス。 中には逆に悪霊に取りつかれて、神父がサメ払いに挑む作品も……。 ◆サメのロボット 元祖サメ映画の『ジョーズ』も撮影時には電動式マペットを使っていたんだ。 だからつまり実際の映画に登場してもおかしくない(断言)。 ◆サメ×ゾンビ 低予算パニック仲間。混ざらない理由が無い。 ゾンビ化したサメに噛まれるとその人もゾンビに!いやそこはサメになるんじゃないの!? ゾンビになる以前に人(死体)の原形が残るのか、噛まれる前に食われてもいい気がするというのは禁句。 ◆人がサメに変異する 『寄生獣』かな? ◆核実験によって進化 核実験や放射性廃棄物によりサメが進化し、狂暴化。 やがてサメは上陸して人類に襲い掛かる……ゴジラじゃねぇか!! ◆タイトルに「ジョーズ」がつく(ほぼ邦題限定) 特に邦題で多いが、『ジョーズ』が人気サメ映画であったためか、原題では影も形も無かったジョーズがタイトルに追加される場合がよくある。 本家の『ジョーズ』シリーズは4作品しかないので、特に「ジョーズ」とタイトルについていても正当な続編というわけではない点には注意。 尚、「ジョーズ」という言葉はjaw(上顎または下顎)の複数形、つまり上下揃った顎(=口)という意味なので、別に「サメ」を意味する一般名詞ではない。 とはいえ、『ジョーズ』の影響もあり、エイリアンやコング同様に「サメ」と同義語として使われるようにもなってはいるが。 様々なサメ映画たち 個別項目のある作品 ジョーズ ディープ・ブルー ディープ・ブルー2 シャークネード シャークネード カテゴリー2 シャークネード エクストリーム・ミッション シャークネード4 シャークネード5 ワールド・タイフーン シャークネード ラスト・チェーンソー 4DX 『ジュラシック・ジョーズ』 原題:Up from the Depths 1979年に公開された、ここで紹介するサメ映画のご先祖とも呼べる作品。 「B級映画の帝王」ことロジャー・コーマンが製作総指揮を務めている。 『ジョーズ』の露骨なパロディ映画であり、ビーチ付近にサメが現れ人間を襲い出すもホテルのオーナーが隠蔽し、サメの大暴れで隠しきれなくなったところで賞金を懸けて対策に乗り出す、とストーリーもほぼ同じ。 しかしながら演出面は、 危機感0ののんびりとしたセリフ回し(吹替でもバッチリ再現) フラダンス等どうでもいいシーンで尺稼ぎ サメは大部分をカメラワーク・泡・血糊だけで表現 中盤でようやく姿を現したサメはどう見てもアンコウ と脱力モノである。 特に酷いのがサメの倒し方で、「私を海に捨てないでくれ。怪物の餌になるのは御免だ」と言い残して死んだ教授に(主人公が)爆弾を括り付け、おびき寄せたサメもろとも吹っ飛ばすのだ。この外道! ちなみにスタッフの趣味なのか、随所に日本ネタが盛り込まれている。 中でも褌に日本刀でサメに立ち向かった日本人客のスズキさんは、正味2分程度の登場ながら強烈な印象を残している。「イッタルデー!」。 他にも笑える脇役・モブキャラが結構いるので、コメディ映画としてはおもしろいという声も。 『死神ジョーズ・戦慄の血しぶき』 この手の映画の原典。 タコの触手、サメの頭部、イルカの知能が合わさった無敵のハイブリッド生物が登場する。 後にリメイク版の『シャークトパス』が公開された。 『ジョーズ’96/虐殺篇』 『ジョーズ’98 激流編』 明らかに本家『ジョーズ』をパロったタイトルの映画達。 題名は酷似しているが、作品としての繋がりは一切ない。 もちろん『ジョーズ』シリーズとも全く関係ない。 『ジョーズ 恐怖の12日間』 1916年に発生した、ニュージャージー州サメ襲撃事件を題材とした作品である。 『ジョーズ』よりもかなり史実に基づいた内容となっているのが特徴であり、 ノンフィクションドキュメンタリーとして見ても楽しめる。 監督は『エルム街の悪夢2 フレディの逆襲』で知られるジャック・ショルダーが務めた。 なお、作中及び実際の事件でのサメはホホジロザメとされているが、事件が川でも発生していたことから現在では 「淡水に適応できるオオメジロザメの仕業だ」、 「複数の異なる種類のサメが、同時期に人々を襲っていたのだ」 などの説が有力視されている。 『シン・ジョーズ』 原題:Atomic Shark 邦題でよりネタ度が上がった作品の代表例。 明らかに『シン・ゴジラ』が大ヒットしたから便乗したようにしか見えないタイトルだが、本作のキャッチコピーとして「核実験の罪(SIN)が生み出した悪魔――」というものがある。 考えた人は楽しかったことだろう。 ちなみに吹き替え版では勝手に『シン・ゴジラ』っぽいセリフが追加されている。 「私は好きにした、君らも好きにしろ」 まあ、蒲田君の元ネタは古代ザメのラブカだし、『シンゴジ』の設定的にはサメが核実験で進化しても問題ないんだろうけど。 ちなみに、『シン・ジョーズ 最強生物の誕生(原題:Land Shark)』という明らかに続編っぽい映画があるが、シリーズとしての繋がりはない(制作会社も違う)。 パロディのパロディとかもうわけわかんねえな。 『フライング・ジョーズ』 原題:Swamp Shark 邦題でよりネタ度が上がった作品の代表例。 何故かというと、タイトルに反してサメが空を飛ばないサメ映画だから。この邦題をつけたやつは誰だー!!! 作品評価は低めだが、サメ映画にしては珍しい悪役以外は、性根の捻じれたキャラクターが存在しない明るめの作風やテンポの良さには光るものを感じる人も。 『メガ・シャークVSジャイアント・オクトパス』 約2000万年前の海を支配していた巨大ザメ・メガロドンを題材とした作品。 アラスカ沖の氷の中で眠っていたメガロドンの生き残り「メガ・シャーク」と巨大なタコ「ジャイアント・オクトパス」が復活し、壮絶な戦いを繰り広げるというストーリー。 低予算B級映画であるにも関わらず、一部のファンの間では人気のようで、続編が3作品も公開されている。 2作目の『VSクロコザウルス』には巨大なワニ、 3作目の『VSメカ・シャーク』にはロボットのサメ、 4作目の『VSグレート・タイタン』にはどっかで見たことあるデザインの人型巨大ロボがそれぞれメガ・シャークのライバルとして登場する。 ちなみに、この作品の制作はB級映画でおなじみのアサイラム社だが、企画自体を提案したのは日本国内の配給会社であるアルバトロス・フィルムであり、 アサイラム社の社長であるデヴィット・マイケル・ラット氏は日本人に対して「全部君たちの責任だ」とコメントしている。 『ダブルヘッド・ジョーズ』 2012年公開の作品。 タイトルで察したとは思うが、2つの頭を持ったサメが登場する。 突然変異で誕生した双頭のサメ「ダブルヘッド・ジョーズ」が、人々を食い殺していく様子を描く。 B級サメ映画にありがちな頭のイカれた発想である。 続編となる『トリプルヘッド・ジョーズ』では頭が3つになり、 『ファイブヘッド・ジョーズ』は4つと思わせておいて物語中盤で5つに分裂し、 『シックスヘッド・ジョーズ』では頭が6つになっただけでなく、陸を歩けるようになった他、頭を飛ばして攻撃することが可能になった。 こちらも『メガ・シャーク』シリーズ同様、アルバトロス・フィルムの企画から生まれた作品である。 『シャークトパス』 前述した『死神ジョーズ・戦慄の血しぶき』のリメイク作品。 カリフォルニアのビーチに突如として現れた、サメとタコを合体させたような生物兵器・シャークトパスと人間の戦いを描いた作品。 続編からは怪獣バトル映画と化しており、 2作目の『VSプテラクーダ』では、プテラノドンとバラクーダ(オニカマス)を合成した「プテラクーダ」、 3作目の『VS狼鯨』では、オオカミとシャチと人間の融合である「ホエールウルフ」と対決する。 名前だけ聞くとゲルショッカーの怪人やウルトラマンの怪獣にいそうな雰囲気である。 『シャーク・ナイト』 3D映画として公開された作品。 大学院生の青年とその友人達が、湖に突然現れた人食いザメや殺人鬼2人組の脅威に立ち向かうという内容。 日本での宣伝では「その数、46種類」と掲げられていたが、 実際映画内に登場するサメの数は10種を下回っており、作中にて登場人物の一人が「これまで46種の人食いザメを捕まえてきた」と発言するシーンがあるのみ。詐欺である。 ホホジロザメだけでなく、アオザメやシュモクザメなど様々なサメがいる。 中でも特筆すべきなのは、大型魚に飛びついて肉を齧り取ることで知られる小型の深海ザメ「ダルマザメ」である。 ピラニアのように群れで獲物に襲いかかり、肉を食いちぎるシーンは必見。 『海棲獣』 原題:PETER BENCHLEY'S CREATURE 1998年公開に公開されたテレビ映画。 『ジョーズ』の原作者でもあるピーター・ベンチリーが執筆した小説『WHITE SHARK』が原案。 カリブ海の島で行われていた実験により誕生した、サメの凶暴性、イルカの知能、人間のDNAを備えた怪物「サメ人間」が登場する。 クリーチャーデザインを手掛けたのは、『遊星からの物体X』や『ジュラシック・パーク』、『エイリアン2』などで知られるスタン・ウィンストン。 醜悪でグロテスクなサメ人間のビジュアルが最大の見所である。 ちなみにVHS版では『D.N.A.Ⅲ』と、1996年の映画『D.N.A./ドクター・モローの島』に酷似したタイトルになっている。 『フランケンジョーズ』 上述のシャーケンシュタイン。 パニック映画の娯楽作としてはすごく光るものはあるが、映像処理技術などで残念な部分が目立つのがもったいないところ。B級映画らしいといえばそうだが。 パッケージとは裏腹に、劇中のサメはどっちかというとブサイクな怪魚にしか見えないのが難点か。 『ジュラシック・シャーク』 原題:Jurassic Shark 前述の『ジュラシック・ジョーズ』とは別物。あちらと違って原題もジュラシック。 登場するのは古代ザメのメガロドンなのだが…メガロドンってジュラ紀(the Jurassic)の動物じゃないぞ(*1)。 2012年という時期に発表されたのにもかかわらず、 ストーリーの設定が支離滅裂 サメ映画なのにサメが出ない 低クオリティのCG 人が死ぬ場面が写されない 精一杯引き伸ばした13分(映画の約4分の1)に及ぶエンドロール という欠点だらけの問題作である。 『デビルシャーク』 2015年に発表の問題作。 『ジュラシック・シャーク』という映画の欠点と大体同じ映画(支離滅裂なストーリーや、出番が少な過ぎるサメなど)。 それに加え、 約7分程の時間を、一人の女が水族館で歩き回るだけという尺の贅沢な使い方(映画全体の時間は71分) 1分以上をおっさん(モブ)がランニングするだけ、2分近くを水着の姉ちゃんを盗撮して、画像を一枚一枚確認するだけの男など意味の無いワンシーン 肝心のサメの登場シーンは2分半程(サメのオモチャで代用している約1分を入れてそれである) サメの映る部分と人が映る部分は完全に分けられており、サメが人を襲っているシーンでは視聴者の脳内補正力が試される 『ロスト・ジョーズ』(*2)からの流用部分しか鮫と人が一緒に映っている場面がない BGMが単調過ぎる という問題点がある。 『床ジョーズ』 18禁パロディ映画。 お子様は見ちゃダメよ。 『ロスト・バケーション』 原題:Shallows この映画は2016年に公開されたが、とある事実に皆は衝撃を受けた。 驚くなかれ、本作のサメはなんと海に出現するのだ! ……いや、普通はそう。 冗談はさておき、本作は凶悪なサメが生息するビーチに取り残された主人公が、知恵と限られた装備を駆使して脱出を目指す「ソリッド・シチュエーション」物である。 孤軍奮闘する主人公を演じたブレイク・ライヴリーの評価が高く、襲い掛かるサメの描写も結構怖い。 90分と短めなので、気軽に楽しめる(真面目な)サメ映画である。 『ディープブルー・ライジング』 「え?あの『ディープ・ブルー』の続編?」と思って借りてはいけない。 良く見てみよう、中黒の位置が違う 。 そもそも原題は『ICE SHARKS』なので『ディープ・ブルー』と何一つ関係ないことは明白である。 ただ、タイトルは地雷っぽいが、中身は割と堅実。 孤立した北極海の基地をサメが取り囲み……と筋は王道だが、ありがちな「パニックを煽る人間」「自分の利益だけを考える人間」が登場せず、ほぼ全員が冷静に対処している。 前半はよくあるサメ襲撃系だが、後半は水没した基地からの脱出がメインになるという二段構成もなかなか。 終盤までちゃんとサメが悪役としての存在感を放っているのも貴重。 CGが異様に安っぽい のと、 登場人物が冷静すぎて逆にモンスターパニックものとしてどうなのよ? という点に目をつぶればサメ映画としては割と当たりの部類。 『MEG ザ・モンスター』 2018年公開。前述した『メガ・シャーク』シリーズ同様、メガロドンを題材とした作品。 原作は1997年に執筆されたスティーヴ・オルテンの小説で、サメ映画としては珍しく中国が制作に関わっている。 主演を務めたのはあのジェイソン・ステイサム。 実際に映画を見た観客からは「サメ映画じゃなくてステイサム映画」、「サメが可哀想」、「ワイルド・スピードのスピンオフ」などと言われている。 小説版から設定や構成などが改変されていたり、他のサメ映画と比べると残酷描写がすこしマイルドになっているなど、マイナスな面もある。 しかし、最新のCGを駆使したメガロドンのクオリティは非常に高く、躍動感もすごい。 2023年には続編となる『MEG ザ・モンスターズ2』が公開される予定。 余談だが、制作担当のベリー・ブルーは、撮影で中国を訪れた際に手荷物の中に潜ませていたメガロドンの歯に関して20回以上も税関で呼び止められたらしい。 『JAWS IN JAPAN』 2009年に公開された、初の国産サメ映画である……一応ね。 沖縄のビーチにやって来た女子大生2人組がイケメンと知り合い仲良くなるが、イケメンの正体は女性を殺してその様子をビデオに撮る殺人鬼だった、というストーリー。 棒読み演技、間延びした展開、手ブレし過ぎのビデオ映像と、本項で取り上げる作品の中でも特に欠点が多く、殺人シーンも不自然なアップとぶつ切りの連続で全く怖くない。 女性陣は全員水着姿を披露してくれるが、上記の欠点に耐えてまで見る価値があるかは微妙なところ。 そして肝心のサメは本筋に全く絡まず、登場シーンは僅か30秒。 ラストで海中から唐突に現れ、全員食い殺して「完」である。出オチギャグのつもりだったのか? これで「ジョーズ」を名乗った度胸が一番の評価点かもしれない。 本作以降、日本オリジナルのサメ映画は長らく作られなかったのだが…… 『妖獣奇譚 ニンジャVSシャーク』 時は流れ2023年、とうとう製作されてしまった純国産本格サメ映画。 主役に『ウルトラマンZ』の平野宏周と『仮面ライダーゴースト』の西銘駿、メインヴィランに『仮面ライダー響鬼』や『仮面ライダー電王』の中村優一など特撮経験者が多数出演(*3)。 平野氏に至っては『Z』の劇場作品がないため本作が実質的な初主演映画となる。 更に脚本は元円谷プロで数々の総集編やウルトラギャラクシーファイトシリーズを担当した足木淳一郎、 監督はパワーレンジャーシリーズで長年活躍し、日本でも数多くの特撮ヒーローを送り出した大御所の坂本浩一と、もうそのメンツでヒーローもの撮れよと言いたくなるような顔ぶれとなった。 坂本コネクションが存分に発揮された結果、モブに至るまで特撮経験者(特にウルトラ作品)だらけという代物に。 演者クレジットだけなら『ウルトラマンZ』の映画撮影すると言って何を知らない人を騙せるレベル 江戸時代を舞台とし、ある一族出身の抜け忍と邪教集団に脅かされる村の漁師がタッグを組んでサメを使役する邪悪な忍者に立ち向かう …と書くといかにもなサメ映画だが、より端的に表現するなら火薬が爆発する代わりに血しぶきと臓物が飛び散るニチアサという認識でほぼ問題ない。 とはいえ、2人の主人公の友情物語(そして実質的な三角関係)や、寒村を舞台とした和風ダークファンタジー展開、 坂本氏の十八番であるスタイリッシュアクションと生足など見どころは多く、サメも召喚獣ポジションにしては割と活躍する。 サメ映画ガチ勢からは「サメ映画なのにストーリーがしっかりしてるのが欠点」という意見もあるとかないとか…… どうやらスペインの映画祭にも招待されてしまい、早くも海外進出が決定した模様。 というか、元々最初から海外展開を視野に入れて作成されたことが言及されており、忍者がファンタジー寄りなのも海外受け狙いのためだとか。 いかがだろうか? この項目を見て「サメ映画を見たい!」と思った方はぜひとも『ジョーズ』をお勧めする。 それでも『ジョーズ』以外の他のサメ映画を見たいと思った方は、まず上にあげた『ディープ・ブルー』と『シャークネード』を見るといいだろう。 タグに書いてある通り、これでサメ映画は大体わかる。 クリーチャー系に冒険するなら『シャークトパス』シリーズや『メガ・シャーク』シリーズが入門用としておすすめ。2作目以降は普通に怪獣バトルものとして見れる。 そして、それ以上に手を出したいと思ってしまった方は(ネタバレが嫌でなければ)各種感想サイトを回っていくといいだろう。 回ってみればわかるが、サメ映画の評価は本当に人によって異なる。 3つくらいサイトを回って、「このあらすじならいけるんじゃね?」と思ったものから手を出していくのがオススメ。 後はその映画の感想から自分がサメ映画に求めるものを見つけ出し、また新たなサメ映画に手を出していけばOKだ。 なお、まじめなタイプのサメ映画は上述した具体例や映画タイトルを見ればわかるようにまずないのはご理解いただくように。 ぶっちゃけ「最後のサメの某シーンがちょっとリアルに感じなかったなぁ」という感想を出せる『ロスト・バケーション』が異常なレベル。 余談 サメ映画が人気なアメリカでは鑑賞方法まで凝るらしく、中には水の上に浮かびながら映画を見る愛好家もいるとか。日本ではなかなかできないことだろうが、あちらではプール付きの家が珍しくないお国柄ゆえか? どっかのVRみたいに水しぶきが上がったら皆がビビりそうである。 どんなにダメなサメ映画であろうと愛がサメない方に、どうか追記修正をお願いします。 フカく御礼申し上げます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 次やるとしたらベイビーシャークみたいな可愛いサメのマスコットキャラが人を襲うサメ映画か?知らんだけで既にあるかもしれんが -- (名無しさん) 2022-10-03 17 40 42 サメ映画大全なる本が買った覚えもないのに手元にある不具合 -- (名無しさん) 2022-11-11 16 36 03 ↑3キング・シャークってのがね -- (名無しさん) 2022-12-30 22 38 48 もし本家ジョーズの著作権が某D社のマスコットキャラ並みに厳しかったらどうなったのだろうか? -- (名無しさん) 2023-01-14 19 24 45 ついに坂本監督がサメ映画を……?! -- (名無しさん) 2023-01-26 17 53 36 ↑ほぼウルトラマンZで草 -- (名無しさん) 2023-01-27 15 17 33 なんならウルトラマンZの一話は要素だけで見るとサメ映画なのよ -- (名無しさん) 2023-01-27 17 17 53 坂本監督のサメ映画、サメが海にいる!? -- (名無しさん) 2023-03-10 16 23 41 二番煎じやパクリじゃなくて独自性を出さなきゃネタにもされないから、ある意味制作陣の実力が試されるジャンルだよね。 個人的には大口を開けて船ごと吸い込むウバザメとか、カメレオンみたいに港や工場の景色に溶け込むオオセの映画が見たい -- (名無しさん) 2023-03-10 16 42 00 最近ではジョーズですらBGMが数多の番組で使用されたから人によってッはそれで笑ってしまうという理由で初心者に勧めない動きもあるらしい -- (名無しさん) 2023-03-12 11 01 47 ニンジャVSシャークよかったなぁ。坂本監督がロスト・バケーションに言及してたの面白かった -- (名無しさん) 2023-04-15 12 51 34 サメ映画大全なる本まで出た、著者はよくここまでサメ映画を見れたものだ -- (名無しさん) 2023-04-20 11 06 54 メガシャークでもVSグレートタイタンは名作。特に架空のウクライナ戦争が -- (名無しさん) 2023-05-26 22 41 35 メグたんやTHE君いいんだが、やはりメガロドンはメガシャークさんに限る -- (名無しさん) 2023-06-02 08 54 41 温泉シャークをあの人が宣伝したおかげでざわつく界隈に笑うwww -- (名無しさん) 2023-06-06 11 04 57 メガシャークの無性生殖によるクローニングは反則だろ -- (名無しさん) 2023-06-08 14 10 24 まあ、サメ映画大全の著書は此処にも項目のある知的風ハット氏だしね…… -- (名無しさん) 2023-06-10 09 47 09 如何に鮫に能力を盛れるかみたいなところはある -- (名無しさん) 2023-06-18 18 45 38 もはやヤクザ映画の匹敵かもしれないね。 -- (名無しさん) 2023-08-15 07 53 03 サメ映画を作るカードゲーム『サメマゲドン』というのもある。やたら能力を盛ったサメを作ろうとしてマグロにされるのだ -- (名無しさん) 2024-01-06 00 03 47 2024年公開の「ラブシャーク」は数少ない日本のサメ映画 -- (名無しさん) 2024-01-15 11 12 50 あのアルバトロス社から『イド・シャーク』という貞子風のサメ作品が出ちゃったよwww もしかしたらサメVSヤクザ的な作品が出るのかもww -- (名無しさん) 2024-01-27 19 02 18 クソ映画を期待してたら、そこそこ出来がいい時のどんな顔すればいいのかわからない感。サメストーカー面白かったです。 -- (名無しさん) 2024-04-16 01 32 45 サメそのものの項目ってまだ無いのか。 -- (名無しさん) 2024-04-24 21 48 27 個別のサメたちはいくつかあるんだけどな -- (名無しさん) 2024-04-24 22 02 36 『THE REEF STALKED』という海外のサメ作品、邦題がなんと『ジョーズ ザ・ファイナル』というかなりひどいタイトルだったりするよ。 -- (名無しさん) 2024-04-30 19 51 53 なんか原潜と合体したメガシャークとか海洋プラ食ってたトリプルヘッドとか核エネルギーや放射能と合体してたシンとかヌークリアシャークやサメゴジラといい肉食わんでもいいサメがちらほら -- (名無しさん) 2024-05-16 12 39 12 ↑19 ねーよwwwwと思いつつも自分ではこういうネタ思いつけないだろうなと感心する -- (名無しさん) 2024-05-17 19 08 07 スプラ3のサメ先生とか九魂の久遠のガルベストンとか、ゲームの鮫が竜巻技使って来るの絶対シャークネードの影響だと思う -- (名無しさん) 2024-05-17 21 02 43 アルバトロス社配給及びアサイラム社製作のサメ作品(Vシネマ?)は、Z級ならぬB級レベルでかなり出来が良かったりするよwww -- (名無しさん) 2024-05-21 12 36 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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個人的にオススメの選手を紹介していきます。 ヘビー級ファブリシオ・ヴェウドゥム マーク・ハント アリスター・オーフレイム ライトヘビー級ジョン・ジョーンズ ダニエル・コーミエ ミドル級クリス・ワイドマン ユライア・ホール ウェルター級ジョルジュ・サンピエール ドナルド・セローニ デミアン・マイア スティーブ・トンプソン カーロス・コンディット ライト級コナー・マクレガー アンソニー・ペティス ジャスティン・ゲイジー フェザー級マックス・ホロウェイ ジェレミー・スティーブンス チャド・メンデス 石原夜叉坊 ヤイール・ロドリゲス カブ・スワンソン ザビット・マゴメドシャリポフ バンタム級TJ・ディラショー デメトリアス・ジョンソン コーディ・ガーブラント トーマス・アルメイダ ショーン・オマリー フライ級ヘンリー・セフード セルジオ・ペティス 女子バンタム級ジャーメイン・デ・ランダミー ロンダ・ラウジー キャット・ジンガノ 女子ストロー級カロリーナ・コバケビッチ ベック・ローリングス ヘビー級 ファブリシオ・ヴェウドゥム 打撃と寝技のバランスが良い。ライダーキックが出来る。 マーク・ハント 前作ではリーチの短い選手は圧倒的に不利だったため、使いづらい選手だったが、今作はリーチ差が緩和されてるので十分使える。パンチも強力。 アリスター・オーフレイム 打撃系の選手。クリンチが強い。ハントと同じく日本でも活躍したので日本のファンにはおなじみの選手。 ライトヘビー級 ジョン・ジョーンズ リーチが長い。技が豊富。コンビネーションも豊富。 ダニエル・コーミエ グラウンドが強い。グラウンド中心で行きたいなら是非。 ミドル級 クリス・ワイドマン 打撃と寝技のバランスが良い。 ユライア・ホール 打撃系の選手。左ハイキック(空振り)からの右回し蹴りのコンビネーションが出来る。 ウェルター級 ジョルジュ・サンピエール スタンドとグラウンド両方の能力が高い。GSP!GSP! ドナルド・セローニ 打撃系の選手。オーバーハンドがないなど、技の種類が少ないが逆にシンプルな打撃戦ができる。 デミアン・マイア 寝技系の選手。相手のトラッシュトークにも動じない人格者。 スティーブ・トンプソン 打撃系の選手。構えがカッコイイ。ヒット&アウェイが出来そうで出来ない。左ハイキック(空振り)からの右回し蹴りのコンビネーションが出来る。 カーロス・コンディット スタンドの技が豊富。ただスピードが遅い気がする。ラバーガードが出来る。左ハイキック(空振り)からの右回し蹴りのコンビネーションが出来る。 ライト級 コナー・マクレガー 打撃がとても強い。このゲームのトップ画面を飾っているMMA界のスーパースター。他団体に乱入してレフリーを突飛ばしたり、選手が乗っているバスを襲撃したりする暴れん坊。 アンソニー・ペティス スタンドではトリッキーな技が多い。グラウンドも悪くない。左ハイキック(空振り)からの右回し蹴りのコンビネーションが出来る。 ジャスティン・ゲイジー 打撃系の選手。ローキックが強い。バチバチの殴り合いがしたいなら是非。 フェザー級 マックス・ホロウェイ 打撃系の選手。リーチが長くて使いやすい。左ハイキック(空振り)からの右回し蹴りのコンビネーションが出来る。 ジェレミー・スティーブンス 少し前までちょっと好きだった選手。前の試合で反則ぎりぎりの攻撃してからは、ちょっと嫌いに。 チャド・メンデス グラウンド系の選手。なんとなく好き。リーチが短くスタンドはあまり強くない。グラウンドで相手を漬けたいときに。 石原夜叉坊 このゲーム、唯一の日本人選手。前作は、桜庭、堀口、川尻、水垣、五味、5人もいたのに1人になってしまった・・・ ヤイール・ロドリゲス 打撃系の選手。左ハイキック(空振り)からの右回し蹴りのコンビネーションが出来る。 カブ・スワンソン 左ハイキック(空振り)からの右回し蹴りのコンビネーションが出来る。ラバーガードが出来る。 ザビット・マゴメドシャリポフ 大外刈りが出来る。左ハイキック(空振り)からの右回し蹴りのコンビネーションが出来る。ショータイムキックが出来る。 バンタム級 TJ・ディラショー オーソドックスで全体的に能力が高く使いやすい。 デメトリアス・ジョンソン フライ級では1強状態なので、使うとオイオイ、DJ使うのかよ・・・って思われそうで使っていないが、バンタム級なら問題ない。バランスが良くていい選手。 コーディ・ガーブラント 打撃系の選手。アップデートで挑発の種類が増えた。 トーマス・アルメイダ 打撃系の選手でリーチがそこそこある。シュートボクセの最後の希望。最近連敗中だが頑張ってほしい。 ショーン・オマリー 打撃家の選手。身長が高いがパンチのリーチはそれほど長くない。キックはリーチがあり、720度キックなどトリッキーな攻撃が出せる。 フライ級 ヘンリー・セフード スタンドとグラウンド両方強い。DJ使うと対戦相手からオイオイ・・・って思われそうで使うのを躊躇してる方は、是非こちらを。 セルジオ・ペティス アンソニー・ペティスの弟。兄と同じく左ハイキック(空振り)からの右回し蹴りのコンビネーションが出来る。 女子バンタム級 ジャーメイン・デ・ランダミー 打撃系の選手。リーチが長い。個人的にサウスポーのホルムよりもこちらを使うことが多い。 ロンダ・ラウジー 寝技系の選手。寝技がすごく強い。女子バンタム級でグラウンド中心で戦いたいなら、ロンダ一択かも。 キャット・ジンガノ 個人的に応援している選手。夫の死を乗り越え、シングルマザーで頑張っている。最近陰りが見えてきてるが復活して欲しい。 女子ストロー級 カロリーナ・コバケビッチ 美人さん。選手コールなどの時に見せる待ち合わせポーズが有名。スタンドとグラウンドのバランスが良い。イマナリロールが出来る。 ベック・ローリングス 美人さん。タトゥがすごい。コバケビッチと違い能力は低い。連敗続きなのでUFCをリリースされそう。次回作にはいないかも・・・
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フロンティアで定番とされているものや、猟団でおすすめしている防具の紹介していますヽ(゚∀゚)ノ 課金防具をお持ちの方は装備を置き換えてシュミれば対応可能。 シュミの相談は幹部に声をかけてくれれば、装備変えの相談どんどんのります^^ HR1~100 ククボF一式(硬い、簡単、便利の3拍子) 防御力:538 発動スキル(攻撃力UP【大】,高級耳栓,体力回復アイテム強化,回避性能+1,ランナー) +詳細 ポチっとな☆ 頭:ククボFヘッド Lv7 93 怪力珠 怪力珠 胴:ククボFメイル Lv7 111 怪力珠 怪力珠 腕:ククボFアーム Lv7 111 強精珠 腕力珠 腰:ククボFコイル Lv7 111 防音珠 ○ 脚:ククボFフット Lv7 111 防音珠 防音珠 防御力:538 火耐性:5 水耐性:0 雷耐性:0 氷耐性:0 龍耐性:0 発動スキル 攻撃力UP【大】,高級耳栓,体力回復アイテム強化,回避性能+1,ランナー コメント HR100以下では高防御力を誇り、基本スキルも備えた優れもの。匠防具を作るまでの繋ぎにHR150くらいまで 着ている人もいるほど。 要求素材もHR31の時点で揃えることができるのでまず防具を本気で作りたいならコレ! ≪ハンターズクエスト≫鳥竜の叩き を5回行けば全部位LV1作成できる☆(*゚∀゚*)ほしっ 剛力珠イベントがあるなら怪力珠と腕力珠を入れ替えてみてもいいかも!火事場と見切りが発動します! ただHR1~150の間に剛力珠イベントクエにいけるかどうかは運営次第!期待するな! HR100~300 斬れ味+1防具を作って、SP武器を作ろう!無属性SP武器は特に強力で剛種クエストでも活躍できる!倒せたら今度は剛種武器を作ろう! 匠テンプレ 愛称トリアカ/攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 +詳細 ポチっとな☆ 頭:アカムトサクパケ Lv7 110 剛力珠 剛力珠 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 剛力珠 剛力珠 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 匠珠 ● 剛力珠 腰:ヒプノRフォールド Lv7 120 剛力珠 剛力珠 脚:リオハートRグリーヴ Lv7 111 匠珠 ● ○ 防御力:655 火耐性:8 水耐性:3 雷耐性:-1 氷耐性:7 龍耐性:-3 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 コメント 古代より伝わるお手軽匠防具、作成難易度の低さから今も愛されている。 もう少し難易度をあげていいよという方は↓を参照。龍風圧と防御が150UPする。 オススメ防具①/暴風圧無効,攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,早食い +α +詳細 ポチっとな☆ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 文鎮珠SP・真 (古龍種系SPならなんでもおk) 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 ○ ○ 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 剛力珠 音無珠G 音無珠G 腰:鬼神ノ虎布・極 Lv7 137 怪力珠 怪力珠 気短珠G 脚:オディバグリーヴ Lv7 125 怪力珠 怪力珠 防御力:703 火耐性:6 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:-1 発動スキル 暴風圧無効,攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,早食い コメント HR100↑のクエなら防御が100UPして803となり、スロ2空いてるので特化装備にできる。 龍風圧が必要な相手に便利、剛種クシャ、テオなど需要は高い。 最大の利点はHR500以降からでも使用するSP頭防具と覇種防具に強化できるオディ足を使っているので 強化していけば今後も使えるという点だろう。難易度は剛種を討伐する必要があるのでお手軽ではない。 中期にできたトリアカと違い、MHF-G移行までのすべての防具と装飾品を使っているのが大きな違い。 ちなみに空いてるスロ2個に 天壁G2個を入れればガード性能1が、猟団プギのプープー体術と合わせれば回避、ガード時のスタミナ消費が半分に。 俊避G2個をいれれば回避性能が、プープー体術で以下同文。 強精G2個をいれればランナーと麻痺半減が、プープー体術と合わせれば回避、ガード時のスタミナ消費がランナーよりさらに減少(スキル絶倫状態)する。 オススメ防具②/攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,風圧【小】無効,回避性能+1,早食い +α +詳細 ポチっとな☆ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 研磨珠SP・真 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 ○ ○ 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 剛力珠 音無珠G 音無珠G 腰:鬼神ノ虎布・極 Lv7 137 怪力珠 怪力珠 気短珠G 脚:オディバグリーヴ Lv7 125 怪力珠 怪力珠 防御力:703 火耐性:6 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:-1 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,風圧【小】無効,回避性能+1,早食い コメント 龍風圧が不要な場合の汎用型。回避性能と砥石高速化が追加される。もちろんスロ2は空いているる。 SP装飾品を1つ交換するだけで様々な場合に対応できるのでいくつも装備を作る必要がなくなる。 防御力がHR100↑クエで803、スキルがほぼ一緒で応用が利く分、トリアカではきついHR300以降でも活躍できる。 SP装飾品は研磨SP真、文鎮SP真、堅守SP真あたりを揃えておけばほとんど汎用的に機能する。 ちなみに空いてるスロ2個に 天壁G2個を入れればガード性能1が、猟団プギのプープー体術と合わせれば回避、ガード時のスタミナ消費が半分に。 俊避G2個をいれれば回避性能 2 が、プープー体術で以下同文。回避性能1で避けれないときに便利。 強精G2個をいれればランナーと麻痺半減が、プープー体術と合わせれば回避、ガード時のスタミナ消費がランナーよりさらに減少(スキル絶倫状態)する。 オススメ防具応用 同じ防具で色んなスキルを発動! +①火事場 ポチっとな☆ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 堅守珠SP・真 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 剛力珠 剛力珠 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:鬼神ノ虎布・極 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 気短珠G 脚:オディバグリーヴ Lv7 125 剛力珠 剛力珠 防御力:703 火耐性:6 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:-1 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,早食い 火事場が必要な場合にはSP装飾品を堅守SP真にして剛力を放り込めばよい。面倒なら早食いがないが、トリアカでも対応できる。 +②集中2 ハンマー太刀大剣特化 ポチっとな☆ カフ: 食事カフSB1 ● 武: 剛力珠 ○ ○ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 集中珠SP・真 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 剛力珠 剛力珠 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 剛力珠 音無珠G 音無珠G 腰:鬼神ノ虎布・極 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:オディバグリーヴ Lv7 125 剛力珠 剛力珠 防御力:703 火耐性:6 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:-1 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,集中+2,高級耳栓,自動マーキング,火事場力+1,斬れ味レベル+1,風圧【小】無効,早食い 集中2を必要とする武器種に特化、食事カフは狩人祭を1回勝利すると作成可能、あと武器スロ1がいるが、 耳栓で十分な相手もいるので音無Gを1個外す手もある。ただし、龍風圧がいる相手なら集中はこのHR帯だと課金じゃないと装備できない。 +③砲術王 ガンス特化 ポチっとな☆ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 大砲珠SP・真 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 天壁珠G 天壁珠G 腕:鬼神ノ篭手・極 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:鬼神ノ虎布・極 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 気短珠G 脚:オディバグリーヴ Lv7 125 剛力珠 剛力珠 防御力:703 火耐性:6 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:-1 発動スキル 攻撃力UP【大】,砲術王,見切り+2,火事場力+1,ガード性能+1,気絶確率半減,斬れ味レベル+1,早食い ガンサー向け。ガンス部ではないのでもっといい組み合わせ募集中☆ HR300~500 そろそろHR500からのSRに向けて天嵐防具の準備をしよう!! SRをあげるには武器のレア度制限をクリアする必要があり、天嵐防具①部位につき適正装備レア度が剛天覇武器だけ①下がるのがポイント。 HR500になる前も使うなら剛防具2箇所↑・FX1箇所・ピアスやSP頭、イベント頭装備の組み合わせなどオススメ またHCクエや覇種との闘いに備えて慰労G、根性G、麻痺剣Gなどを早めに集め始めよう! 剛防具2部位・FX2部位・SP古龍 +詳細 ポチっとな☆ 将来的には覇種防具2部位・HS2部位・ピアス or SP古龍 or イベント頭装備にすることを見越して作成を開始してみてはどうでしょうか。→覇種防具3部位の募集が野良では一般的の為、早めに3部位にしておいたほうが賢明。理由は単純攻撃力が秘伝防具と同じになるのと、スキルランクUPの条件が体力34%から1%になってほぼ常時発動になるから。 例: 頭:SP古龍 透眼珠SP 胴:ウインドディール 爆剣珠G・剛力珠 腕:ブリッツアーム 剛力珠x2 腰:ルコFXウイング 剛力珠x3 足:ベルFXグリーヴ 剛力珠x2 豚:研ぎ師カフPA1 防御744 火8 水5 雷11 氷4 龍-1 最終改造まで持って行けば防御コミコミで1000↑、ダメージカット17%に自然回復、攻撃的には攻撃【特大】見切り+4、覇種効果武器倍率+30、切れ味ゲージ水色と攻守において隙が無い構成に持って行けます。 攻撃力UP【大】 見切り+3 火事場+2 自動マーキング 高級耳栓 麻痺半減 切れ味レベル+1 砥石高速化 もう少しで発動するスキル 溜め短縮 5点 スタミナ 5点 回避性能 4点 切れ味 4点 FXはゴゴ胴、ルコ腰、ベル足あたりが人気。あとは部位によってはアクラ、クアルなどを混ぜるのもいい感じです。 天嵐LV1防具5部位装備 →SR1~SR100が中心 +詳細 ポチっとな☆ カフ: 根性カフPB1 ● 武: 抗絶珠 ○ ○ 頭:ウィンドFアンク Lv1 80 文鎮珠G 怪力珠 胴:オディバFメイル Lv1 118 気短珠G 気短珠G 腕:オディバFアーム Lv1 106 剛力珠 文鎮珠G 腰:オディバFフォールド Lv1 114 剛力珠 剛力珠 脚:フレイムFグリーヴ Lv1 105 剛力珠 剛力珠 防御力:524 火耐性:13 水耐性:7 雷耐性:-1 氷耐性:11 龍耐性:-5 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,高級耳栓,斬れ味レベル+1,火事場力+1,早食い,受け身,根性,状態異常半減 スキルランクUP時(体力70%以上) 攻撃力UP【特大】,見切り+4,暴風圧無効,超高級耳栓,斬れ味レベル+1,火事場力+1,早食い,受け身,ド根性,状態異常無効 コメント:基本的なスキルが多いものの、根性、龍風圧、状態異常無効の効果はHCクエスト全般で活躍できる。 武器スロの抗絶珠はなくてもいいが受け身が発動しなくなるのであると少し便利、その程度。 全ての武器種に対応していると言えるが、個別のスキルにはあまり対応できていないかも。 とりあえずシュミ苦手なら、これ作るべし! 天嵐LV1防具4部位装備 →SR200~が中心 +詳細 ポチっとな☆ カフ: 根性カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:好きな防具 Lv1 ○ ○ 胴:オディバFメイル Lv1 118 気短珠G 気短珠G 腕:オディバFアーム Lv1 106 剛力珠 音無珠G 腰:オディバFフォールド Lv1 114 剛力珠 剛力珠 脚:フレイムFグリーヴ Lv1 105 剛力珠 剛力珠 防御力:444 火耐性:11 水耐性:4 雷耐性:-1 氷耐性:6 龍耐性:-5 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,早食い,受け身,根性,状態異常半減 コメント:ブリッツ腕の作成難易度をカバーでき、ワダツミ腰の見た目をカバーしたオディバ防具が中心。 赤中心の配色になっている。 足がフレイムなのは達人をつけて剛力の数を減らしたかったから。足をオディバFにすれば剣術がつく。 根性スキルがあれば即死級攻撃のHCモンスターも、もう何も怖くない。 SP防具なども装備できるので防御力の底上げや、特化スキルを付けることができる。 +詳細 ポチっとな☆ (2)太刀例 カフ: 溜短カフⅡPB2 ●(TWITTER特典) 武: ○ ○ ○ 頭:フレイムFクラウン Lv1 101 斬空珠G 集中珠G 胴:ウィンドFディール Lv1 128 音無珠G 軽足珠G 腕:ブリッツFアーム Lv1 102 音無珠G 剛力珠 腰:ワダツミF【丸帯】 Lv1 111 剛力珠 剛力珠 脚:フレイムFグリーヴ Lv1 105 剛力珠 剛力珠 防御力:548 火耐性:15 水耐性:2 雷耐性:8 氷耐性:5 龍耐性:-2 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,業物+1,斬れ味レベル+1,集中+1,毒半減,麻痺半減,回避性能+1 スキルランクUP時(体力70%以上) 攻撃力UP【特大】,見切り+4,超高級耳栓,業物+2,斬れ味レベル+1,集中+2,毒無効,麻痺無効,回避性能+2 コメント:フレイムクラウンがあまり見た目が良くない、、、 +詳細 ポチっとな☆ (3)ランス例 カフ: スタカフPB2 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ワダツミF【烏帽子】 Lv1 92 天壁珠G 護身珠G 胴:ウィンドFディール Lv1 128 強精珠G 護身珠G 腕:ブリッツFアーム Lv1 102 ○ 剛力珠 腰:ワダツミF【丸帯】 Lv1 111 剛力珠 剛力珠 脚:フレイムFグリーヴ Lv1 105 剛力珠 剛力珠 防御力:539 火耐性:13 水耐性:7 雷耐性:6 氷耐性:5 龍耐性:0 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,麻痺半減,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ガード性能+1,業物+1,火事場力+1,ランナー スキルランクUP時(体力70%以上) 攻撃力UP【特大】,見切り+4,超高級耳栓,麻痺無効,斬れ味レベル+1,回避性能+2,ガード性能+2,業物+2,火事場力+1,絶倫 コメント:ワダツミの帽子(マジカルハット)が苦手な人にはちょっとw HR500~999 あなただけのパーソナルリアリティを実現してください。 近接汎用、ガンナー汎用など作りつつ武器種専用装備など各人で頑張れ! ここからは個人が単にオススメしたい武器種別防具を記載します。 HR300~ +詳細 ポチっとな☆ 天嵐簡単作成防具 アルゴルF装備 NEW カフ: 根性カフPA1 ● 武: 剛力珠 ○ ○ 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 堅守珠SP・真 胴:アルゴルFメイル Lv1 111 剛力珠 仙人珠G 腕:アルゴルFアーム Lv1 109 剛力珠 剛力珠 腰:アルゴルFフォールド Lv1 111 剛力珠 剛力珠 脚:アルゴルFグリーヴ Lv1 109 剛力珠 剛力珠 防御力:568 火耐性:12 水耐性:12 雷耐性:0 氷耐性:0 龍耐性:-4 発動スキル 体力76%以上でスキルランクUP 暴風圧無効,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,根性,ダメージ回復速度+1,耳栓,回避性能+1,地形ダメージ減【小】 UP時 暴風圧無効,攻撃力UP【特大】,見切り+4,火事場力+2,ド根性,ダメージ回復速度+2,高級耳栓,回避性能+2,地形ダメージ減【大 コメント;SR300で行ける覇種ヴォルの素材を用いて天嵐防具を直接生産レベル1ならHC素材はいらない。 匠不要な 玉鋼、ドドンガリッパー、ドラランスなどに利用可能。防御力はSP防具があるので668と無難になる。 爪護符を加えれば700を超えるので防御面の不安もなんとかなる。 天嵐防具初級編として便利です!これ作ってから独自の天嵐防具作成するのもありかも! HR999~ 超絶ⅩをもらえればHR制限による装備制限は全て無くなりますね。ある意味ココがスタート地点。ポケモンで言うとチャンピオン倒して図鑑埋めの始まりです。というかこの時点でG級の入口が3分の1見えたくらい。 SR999~ これでやっとG級の入口に立てる、さようならMHF、初めましてMHF-G (*゚∀゚)=3 欄外 一つだけ課金を買うならカウチュがオススメ。BPには手を出すなYO!破産するZE?
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オススメルート ソ連HTルート T-26⇒KV-3⇒IS-7 ドイツHTルート PzII⇒VK3601H: LT 国 Tier 名称 解説 独 2 PzII 良好な前面装甲と、精度のいい機関砲が強力。市街地や近接戦では活躍してくれるだろう。 ソ 2 BT-2 足の速さを生かして、奇襲・索敵・近接戦等、好みに合わせて運用できる。前進に比して、後進が遅いので注意。 かきかけ…。